Game Fabric

Game Fabric(Core+Edge)最大程度地提升了线路质量和投资回报率(ROI),增强了游戏发行效率,为工作室带来效率提升和成本节省,让您专注于更重要的任务。

我们的优势

全球覆盖和带宽库存保证

全球覆盖和带宽库存保证

为游戏发行提供动态带宽池,支持发行过程中需求的动态变化

快速灵活可靠

快速灵活可靠

业务部署小时级别上线;50m-10Gbps灵活配置动态分配;异地机房+线路+端口冗余

专业网络设计,实施和运维

专业网络设计,实施和运维

经验丰富的CCIE和云专家为您设计和交付高速,高可靠,低延迟的网络;支持多云跨平台网络统一监控,集中管理和统一多渠道报警流程;OIT托管提供24X7技术支持

节省成本

节省成本

Game Fabric Core 骨干部分多游戏共享物理专线成本; Game Fabric Edge 享受腾讯大客户整体折扣

产品架构实现

产品架构实现

产品功能预览

Game Fabric Core
Game Fabric Edge

Game Fabric Core

新加坡,硅谷线,法兰克福随时组网且库存保证。

腾讯云和AWS, Azure , GCP ,Alibaba and Oracle等主流云随时组网快速互联。

业务部署小时级别上线。

50m-10Gbps灵活配置动态分配。

异地机房+线路+端口冗余。

Game Fabric Edge

边缘网络覆盖遍及14多个国家和30多个城市,通过我们的预认证网络合作伙伴实现。

由我们经验丰富的CCIE和云专家提供专业设计。

我们和我们的网络合作伙伴提供全天候支持,确保卓越的服务质量和成本优化。

获取专家指导和符合您特定需求和预算的定制解决方案。

客户案例

全球网络测速

某大型多人对战网络游戏,已全球发行稳定运营数年。游戏本身对网络质量延迟有较高要求,客户端到服务器 ping 延迟大于 120ms 以上游戏体验较差,高于 180ms 基本无法正常游戏。游戏在拓展一些新兴市场的时候,遇到网络覆盖质量不满意的情况。

案例详情
某大型MMORPG游戏

通过五轮网络测速,对比三大云服务在北美、西欧、东欧的覆盖质量,同时分析各机型性能与成本,提出平衡质量与成本的最优部署方案,以满足业务需求。

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某大型射击竞技类游戏

一款射击竞技类FPS游戏,采用全球大厅+战斗服架构,对网络质量要求较高,客户端到服务器延迟要求小于80ms,但由于海外网络情况复杂,缺乏有效手段获取不同区域、不同运营商到服务器的网络延迟。

案例详情
Game Fabric高质量、低延迟网络

某知名的游戏开发工作室,致力于开发高质量的游戏,并在游戏行业中享有良好的声誉。该工作室游戏作品涵盖了多个游戏类型,包括动作冒险、角色扮演、射击等。他们注重游戏的故事性、画面表现和玩法创新,力求为玩家带来独特而令人难忘的游戏体验。作为2024年头号项目, 研发Moba射击类游戏, 在全球进行发行,预计在60多个区域发布。为了确保玩家获得最佳体验,他们需要具备低延迟和高稳定性的网络。

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边缘计算

某大型多人在线第一人称射击类游戏,已全球发行稳定运营数年。游戏本身对网络质量延迟有较高要求,客户端到服务器延迟高于80ms以上影响玩家体验,最优情况为50ms。原游戏战斗服主要部署在公有云上,成本较高。

案例详情
边缘负载均衡

某大型游戏在OIT的裸金属机房部署大量游戏服务器,服务器会生成大量的实时数据和游戏日志。为此,业务需要部署了多个数据库实例和日志服务器实例,以便能处理大量的并发访问。业务侧希望OIT能提供内网负载均衡的服务。

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边缘加速

某组件服务团队,为多个大型游戏提供游戏内的实时通信服务。该服务对网络质量延迟有较高要求。

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常见问题

Q:Game Fabric的延迟是多少?
A:Game Fabric 低延时,支持多种方式连接。 大部分节点都是layer 2连接,没有extra hop。
Q:Game Fabric的SLA是多少?
Q:是否提供监控手段/工具?