边缘计算

客户背景

某大型多人在线第一人称射击类游戏,已全球发行稳定运营数年。游戏本身对网络质量延迟有较高要求,客户端到服务器延迟高于80ms以上影响玩家体验,最优情况为50ms。原游戏战斗服主要部署在公有云上,成本较高。

客户诉求

在不影响玩家体验的情况下,完成现网从公有云到裸金属的迁移。在节约成本的前提下,进一步提高网络质量及玩家体验。

需替换的区域如下:

  • 欧美市场:伦敦、芝加哥、多伦多
  • 南美市场:智利、墨西哥
  • 中东市场:迪拜
  • 非洲市场:尼日利亚、南非

解决方案

按照业务需求区域,结合 GINTS供应商资源池,为业务提供低延迟、高性价比、稳定的计算资源,来支撑业务的拓展。

  1. 测试环境快速部署:采用SDWAN技术1~2天内打通边缘节点与游戏大厅,快速交付测试环境
  2. 网络调优:通过IPT接入 (运营商Peering)来优化跨国网络链路
  3. 本地部署:为业务在需求区域提供本地部署机器资源,以达到延迟50ms的要求,提升玩家体验
  4. 运维服务:提供7*24运维支持,并通过SLA及罚则条款的制约来保证运维质量。每月为游戏业务提供服务质量报告(包括资源使用情况、工单响应失效、相关故障复盘等信息),提升运维透明度

目前已协助业务在迪拜、伦敦、芝加哥、尼日利亚等区域完成了从公有云到GINTS裸金属的迁移,并稳定运行半年以上,经业务验证和用户体验数据反馈,替换裸金属服务后,上述国家玩家平均延迟下降了 20%以上,整体成本降低50%以上

客户反馈

中东区域采用 GINTS裸金属后,晚高峰时段,对该区域玩家在某公有云和裸金属机器上的延迟,GINTS裸金属的延迟更优;网络优化已达优秀的程度,可铺开使用裸金属来替换掉该公有云的机器。
欧洲区域采用GINTS裸金属后,主要区域玩家在裸金属机器上的延迟更优,50ms以下占比高于某头部公有云

使用产品/方案

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