边缘负载均衡
边缘负载均衡基于成熟的nginx平台,在边缘数据中心提供了全面的4层和7层负载均衡服务。通过虚拟机(VM)部署,边缘负载均衡支持根据实际业务需求灵活扩展或缩减资源,确保应用性能和成本效益最优化。多VM部署架构确保了高可用性和业务连续性。此外,本产品支持全自动化部署和配置管理,大幅提升运维效率和准确性。
我们的优势

稳定可靠
提供稳定可靠的负载均衡服务,改善应用的响应时间和可用性。

自动化
通过自动化和智能化工具减少运维负担,降低人力成本。

灵活部署
灵活的部署和扩展能力,适应各种规模和需求的业务环境。

高可用
高可用性设计,最大限度减少服务中断和业务风险。
产品架构实现

产品功能预览
基于nginx的负载均衡
4层负载均衡:基于IP和端口号,实现流量的均匀分配,优化网络资源利用,提高服务稳定性。
7层负载均衡:基于应用层数据(如HTTP头、URL等),进行更细粒度的流量管理和路由,支持复杂的路由策略和智能决策。
虚拟机部署与弹性伸缩
部署灵活性:通过虚拟机技术部署,支持在多种云平台或私有环境中灵活部署
动态伸缩:根据实时监测到的负载情况和预设规则,自动调整后端资源数量,确保应对高峰流量或节省空闲时段成本
高可用架构
多VM部署:多台虚拟机部署,通过健康检查和故障转移机制,即使单点故障也能保证服务的持续可用性
数据中心冗余: 支持跨数据中心的部署,进一步提升系统的容错能力和灾难恢复速度
自动化部署与配置管理
自动化部署: 利用脚本或配置管理工具如Ansible,实现一键部署和快速上线。
智能配置管理: 配置文件和策略的集中管理,支持批量更新和回滚,保证配置的一致性和准确性。
客户案例

某大型多人对战网络游戏,已全球发行稳定运营数年。游戏本身对网络质量延迟有较高要求,客户端到服务器 ping 延迟大于 120ms 以上游戏体验较差,高于 180ms 基本无法正常游戏。游戏在拓展一些新兴市场的时候,遇到网络覆盖质量不满意的情况。
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一款射击竞技类FPS游戏,采用全球大厅+战斗服架构,对网络质量要求较高,客户端到服务器延迟要求小于80ms,但由于海外网络情况复杂,缺乏有效手段获取不同区域、不同运营商到服务器的网络延迟。
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某知名的游戏开发工作室,致力于开发高质量的游戏,并在游戏行业中享有良好的声誉。该工作室游戏作品涵盖了多个游戏类型,包括动作冒险、角色扮演、射击等。他们注重游戏的故事性、画面表现和玩法创新,力求为玩家带来独特而令人难忘的游戏体验。作为2024年头号项目, 研发Moba射击类游戏, 在全球进行发行,预计在60多个区域发布。为了确保玩家获得最佳体验,他们需要具备低延迟和高稳定性的网络。
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某大型多人在线第一人称射击类游戏,已全球发行稳定运营数年。游戏本身对网络质量延迟有较高要求,客户端到服务器延迟高于80ms以上影响玩家体验,最优情况为50ms。原游戏战斗服主要部署在公有云上,成本较高。
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某大型游戏在OIT的裸金属机房部署大量游戏服务器,服务器会生成大量的实时数据和游戏日志。为此,业务需要部署了多个数据库实例和日志服务器实例,以便能处理大量的并发访问。业务侧希望OIT能提供内网负载均衡的服务。
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